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我认为,“无聊”作为影响人类行为的因素,远未得到应有的关注。事实上,它一直是推动历史进程的强大动力之一,在当今时代更是如此。
无聊似乎是一种人类特有的情绪。的确,圈养的动物会变得萎靡不振、来回踱步,或打哈欠,但在自然环境下,我怀疑它们是否会产生类似于无聊的感觉。它们大部分时间都在留意天敌、觅食或兼顾两者;偶尔忙着交配,偶尔只是努力不被冻死。但即使处于悲惨境地,我也不认为它们会感到无聊。
或许类人猿在这方面与人类类似(就像它们在其他方面都和人类差不多一样),但由于我从未与它们共处一室,所以无从检验。
无聊的核心特征之一,就是现实处境与某种更惬意、更理想的情境形成鲜明对比,而这种理想情境总是不由自主地钻进我们的脑海里。另一个关键特征是当事人的精力没有得到充分消耗。比如,逃避追杀固然令人不快,但绝对不会让人感到无聊。一个人被送上刑场时,也很难感到无聊——除非他拥有近乎超人的勇气。同样,也从未有人在英国上议院发表首次演讲时打哈欠,除了已故的德文郡公爵,而他也正是因此深受同僚敬重的。
无聊本质上是一种渴望事件发生却未能如愿的状态,这些事件未必令人愉悦,只要足以让受害者将今天与昨天区分开来即可。
一言以蔽之,无聊的对立面并非愉悦,而是刺激。
人类对刺激的渴求非常根深蒂固,尤其是男性。
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